BAB 9 E COMMERENCE PASAR DIGITAL BARANG DIGITAL
E-COMMERENCE DAN INTERNET
E-Commerence Dewasa Ini
Transformasi Bisnis :
Gelombang
pertama e-commerence telah mengubah dunia bisnis dari buku, musik, Dan
perjalanan udara. Luasnya pertumbuhan yang ditawarkan oleh e-commerence,
khusunya diindustri penjualan, pusat kliring informasi, hiburan, pakaian.
Fondasi teknologi :
Koneksi internet nirkabel. Harga komponen komputasi dan jaringan
menurun drastis. Model-model komputasi baru yang berbasis internet, sepeti net,
layanan web.
Munculnya model bisnis baru :
Muatan yang diciptakan oleh pengguna dan sindikasinya dalam
bentuk blog dan jaringan sosial telah bertumbuh untuk membentuk forum buatan
sendiri yang benar-benar baru.
Mengapa
E-Commerence Berbeda
·
Ada di Mana-mana
E-commerence ada d mana-mana, berarti e-commerence memang
terdapat dimana saja dan kapan saja. E-commerence memungkinkan kita berbelanja
dari komputer pribadi, dirumah,dll dengan menggunakan mobile commerence.
Hasilnya disebut ruang pasar, pasar yang diperluas melintasi batas-batas
tradisional dan bukan lagi dari sudut lokasi geografis yang sifatnya sementra.
·
Jangkauan Global
Teknologi e-commerence memungkinkan transaksi komersial
melampaui batas-batas budaya dan negara dengan kenyamanan yang lebih tinggi dan
baiya yang lebih efektif daripada suatu sistem perdaganagnan yang trasiomal.
Akibatnya ukuran pasar potensial untuk e-commerence secara kasar sama dengan
ukuran populasi online dunia.
·
Standar Universal
Standar teknik untuk melakukan e-commerence adalah standar
universal. Memungkinkan untuk setiap komputer dapat terhubung lintas negara
tanpa menggunakan platform. Standar teknik universal ini mengurangi baiaya
masuk pasar bagi penjual dan biaya pencarian bagi para konsumen.
·
Kaya Manfaat
Dalam hal informasi, istilah kaya manfdaat merujuk pada
komplesititas dan isi dari suatu pesan. Web membuat kita dapat menghasilkan
pesn yang kaya manfaat dengan teks, audio, dan video secara serempak ke
sejumlah besr orang.
·
Interaktif
Pada abad ke-20 e-commerence sanagt interaktif, yang sanagt
memungkinkan terjadi komunikasi dua arahanatar penjual dan konsumen.
·
Kepadatan Informasi
Teknologi e-commerence mengurangi biaya pengumulan, penyimpanan,
pemrosesan, dan penyampaian informasi, sementara juga sangat meningkatkan
kekinian, keakuratan, dan ketepatan waktu dari informasi . Kepadata informasi
dalam pasar e-commerence membuat harga dan biaya menajdi lebih transparan.
·
Personalisasi/Penyesuaian
Teknologi e-commerence memungkinkan adanya personalisasi ;
pedagang dapat mengarahkan pesan pemasarannta pada orang-orang tertentu dengan
menyesuaikan pesnnnya sesuai nama, minat, dan pembelian seseorang dimasa lalu.
Teknologi juga memungkinkan adanya penyesuaian mengubah barang atau jasa yang
dijual sesuai dengan preferensi pengguna atau perilaku yang ia tunjukkan
sebelumnya.
Konsep
Utama dalam E-commerence : Pasar digital dan Barang Digital
Ketimpangan informasi terjadi ketika salah satu pihak dalam
sebuah transaksi memiliki lebih banyak informasi yang pentng tentang transaksi
tersebut daripada pihak lainnya. Di pasar digital, konsumen dan pemasok dapat
melihat harga yang ditentukan untuks ebuh barang dan dalam kondisi itu, pasar
digital lebih transparan daripada pasar tradisional.
Barang
Digital
Barang digital adalah barang yang dapat dikirimkan melalui
jaringan digital. Pada umumnya, untuk barang digital, biaya marginal untuk
menghasilkan satu unit tambahan nyaris tidak ada.
E- COMMERENCE : BISNIS
DAN TEKNOLOGI
Jenis E- Commerence
Klasifikasi transaksi E-Commerence berdasrakan sifat peserta
yang terlibat dalam transaksi :
1. E-Commerence Bisnis ke
konsumen (B2C) melibatkan penjualan produk dan layanan secara eceran kepada
pembeli perorangan.
2. E-commerence bisnis ke
bisnis (B2B) melibatkan penjuala produk dan layanan antarperusahaan.
3. E-Commerence konsumen
ke konsumen (C2C) lenbibatkan konsumen yang menjual secara langsung ke
konsumen.
Cara lain untuk mengklasifikasikan transaksi e-commerence adalah
dalam bentuk koneksi fisik pesertanya dengan web. Penggunaan pernagkat nirkabel
untuk membeli produk dan layanan dari lokasi kemana saja.
MODEL BISNIS
E-COMMERENCE
E-Commerce Model Penerimaan
Model pendapatan Sebuah perusahaan menjelaskan bagaimana
perusahaan akan memperoleh pendapatan, menghasilkan keuntungan, dan
menghasilkan pengembalian superior atas investasi. sebagian besar perusahaan
mengandalkan satu, atau beberapa kombinasi, dari enam model pendapatan berikut:
iklan, penjualan, langganan, bebas / freemium, biaya transaksi, dan afiliasi.
·
Pendapatan Iklan Model
·
Dalam model pendapatan iklan, situs web menghasilkan pendapatan
dengan menarik khalayak besar pengunjung yang kemudian dapat terkena iklan.
Model iklan adalah model pendapatan yang paling banyak digunakan dalam
e-commerce, dan bisa dibilang, tanpa pendapatan iklan, Web akan menjadi sangat
berbeda pengalaman dari apa yang sekarang.
·
Penjualan Pendapatan Model
·
Dalam model pendapatan penjualan, perusahaan memperoleh
pendapatan dengan menjual barang,informasi, atau layanan kepada pelanggan.
·
Model Pendapatan berlangganan
·
Dalam model pendapatan langganan, Web situs yang menawarkan
konten atau layanan biaya biaya berlangganan untuk akses ke beberapa atau semua
persembahan pada berkelanjutan dasar.
·
Gratis / Model Freemium Pendapatan
·
Dalam bebas model pendapatan / freemium, perusahaan menawarkan
layanan dasar atau konten untuk bebas, sementara pengisian premi untuk fitur
canggih atau khusus. Sebagai contoh, Google menawarkan aplikasi gratis, tapi
biaya untuk layanan premium.
·
Modeln Transaksi Biaya
Pendapatan
·
Dalam model pendapatan biaya transaksi, perusahaan menerima
biaya untuk memungkinkan atau mengeksekusi transaksi. Sebagai contoh, eBay
menyediakan lelang online pasar dan menerima biaya transaksi kecil dari penjual
jika penjual sukses dalam menjual item.
·
Pendapatan afiliasi Model
·
Dalam model pendapatan afiliasi, situs Web (disebut “situs web
afiliasi”) mengirim pengunjung ke situs Web lain sebagai imbalan untuk biaya
rujukan atau persentase dari pendapatan dari penjualan yang dihasilkan.
JARINGAN
SOSIAL DAN KEBIJAKSANAAN MASSA
Salah satu daerah yang paling cepat berkembang dari pendapatan
e-commerce adalah Web 2.0 secara jasa online. Yang paling populer Web 2.0
layananjejaring sosial, tempat pertemuan online di mana orang dapat bertemu
teman-teman mereka dan teman teman mereka. Situs jejaring sosial dan komunitas
online menawarkan kemungkinan baru untuk e-commerce. Jaringan situs-situs
seperti Facebook dan MySpace menjual banner, video, dan iklan teks; menjual
informasi preferensi pengguna untuk pemasar; dan menjual produk seperti musik,
video, dan e-book. Komunitas online juga tempat yang ideal untuk menggunakan
virus teknik pemasaran. Viral marketing online adalah seperti tradisional
kata-ofmouth pemasaran kecuali bahwa kata dapat menyebar melintasi ko secara
online.
Kebijaksanaan Massa
Membuat situs di mana
ribuan, bahkan jutaan, orang dapat berinteraksi penawaran perusahaan bisnis
cara-cara baru untuk memasarkan dan mengiklankan, untuk menemukan yang suka
(atau membenci) produk mereka. Dalam fenomena yang disebut “kebijaksanaan orang
banyak,” beberapa pihak berpendapat bahwa banyak orang dapat membuat keputusan
yang lebih baik tentang lebar berbagai topik atau produk dari satu orang atau
bahkan panitia kecil ahli (Surowiecki, 2004).
Lebih dari sekedar meminta saran, perusahaan dapat secara aktif
membantu dalam memecahkan beberapa masalah bisnis menggunakan apa yang disebut
crowdsourcing.
E-COMMERCE
MARKETING
Internet menyediakan
pemasar dengan cara-cara baru mengidentifikasi dan berkomunikasi dengan jutaan
pelanggan potensial dengan biaya yang jauh lebih rendah dari media tradisional,
termasuk pemasaran mesin pencari, data mining, sistem recommender, dan e-mail
yang ditargetkan. penargetan perilaku mengacu melacak klik-stream (sejarah
perilaku mengklik) dari individu pada ribuan situs Web untuk tujuan memahami
mereka kepentingan dan niat, dan mengekspos mereka untuk iklan yang unik cocok
untuk perilaku mereka.
B2B E–COMMERCE: efisiensi baru DAN HUBUNGAN
Sekitar 80% dari e-commerence B2B masih didasarkan pada sistem
berbayar untuk pertukaran data elektronik (EDI) yang memungkinkan pertukaran
informasi antara dua organisasi dari transaksi standar.
Jaringan
industri swasta/ pertukaran swasta umumnya terdiri atas satu perusahaan besar
yang menggunakan ekstranet untuk terhubung dengan pemasok dan mitra perusahaan.
PLATFORM DIGITAL PONSEL DAN MOBILE E-COMMERCE
Aplikasi
dan Layanan M-Commerence
Contoh dari layanan M-
Commerence :
·
Layanan Berbasis Muatan Lokal
Para
pelanggan layanan nirkabel NTT DoCoMo di Jepang mengakses internet untuk
mendapatkan informasi mengenai jadwal kereta, fil, pesawat, berdagang
saham,dll. Pengguna Go2 Mobile Directory dapat mencari informasi , mendapatkan
petunjuk aragh, mendapatakan prakiraan cuaca.
·
Layanan Perbankan dan keuangan
Pelanggan
Bank Asia di Bangladesh menggunakan telepon genggam untuk memerikssa saldo
rekening, melakukan transfer,dll.
·
Periklanan Nirkabel dan ritel
Yahoo
dan Go2 mobile directory bekerjasama , jadi ketika pelanggan menggunakan go2
mobile directory untuk mencari restoran atau bioskop lokal, Yahoo akan muncul
pada daftar hasil pencarian.
·
Permainan dan hiburan
Layanan
telepon genggam menawarkan berbagai permainan digital yang dapat diunduh dan
nada dering yaitu cuplikan lagu digital yang berbunyi di telepon genggam ketika
sesorang pwngguna menerima panggilan .
MEMBANGUN
WEBSITE E-COMMERENCE
Membangun situs
e-commerce yang sukses membutuhkan pemahaman yang tajam bisnis, teknologi, dan
sosial isu, serta pendekatan sistematis. Dua tantangan manajemen yang paling
penting dalam membangun sukses situs e-commerce adalah (1) mengembangkan
pemahaman yang jelas tentang bisnis Anda tujuan dan (2) mengetahui bagaimana
memilih teknologi yang tepat untuk mencapai orang-orang tujuan.
PIECES
OF THE SITE-BANGUNAN PUZZLE
Anda harus menyadari
bidang utama di mana Anda akan perlu untuk membuat keputusan. Di front
organisasi dan sumber daya manusia, Anda harus mempertemukan tim individu yang
memiliki keahlian yang dibutuhkan untuk membangun dan mengelola sebuah situs
e-commerce yang sukses. Tim ini akan membuat keputusan penting tentang
teknologi, desain situs, dan kebijakan sosial dan informasi yang akan
diterapkan di situs Anda.
TUJUAN
BISNIS, SISTEM FUNGSIONALITAS, DAN PERSYARATAN INFORMASI
Dalam merencanakan situs
Web Anda, Anda perlu untuk menjawab pertanyaan, “Apa yang kita inginkan situs
e-commerce untuk melakukan bisnis kami? “Pelajaran penting yang harus
dipelajari di siniadalah membiarkan keputusan bisnis mendorong teknologi, bukan
sebaliknya. Ini akan memastikan bahwa platform teknologi Anda sejajar dengan
bisnis Anda. bagaimana Anda menerjemahkan strategi Anda, model bisnis, dan
ide-ide ke dalam bekerja e-commerce situs? Perencanaan Anda harus mengidentifikasi
tujuan bisnis yang spesifik untuk situs Anda, dan kemudian mengembangkan daftar
fungsi sistem dan kebutuhan informasi. Tujuan bisnis hanya kemampuan Anda ingin
situs Anda untuk memiliki. Sistem fungsionalitas yang jenis kemampuan sistem
informasi yang Anda akan perlu mencapai tujuan bisnis Anda. Kebutuhan informasi
untuk sistem adalah elemen informasi bahwa sistem harus menghasilkan untuk
mencapai tujuan bisnis.
MEMBANGUN
SITUS WEB: IN-HOUSE VERSUS OUTSOURCING
Ada banyak pilihan untuk
membangun dan memelihara situs Web. banyak tergantung pada berapa banyak uang
yang Anda bersedia untuk menghabiskan. Pilihan berkisar dari Outsourcing
pengembangan situs Web seluruh ke vendor eksternal untuk membangun segala sesuatu
sendiri (in-house). Anda juga memiliki keputusan kedua untuk membuat: akan Anda
meng-host (mengoperasikan) situs di server perusahaan Anda sendiri atau akan
Anda Outsource hosting untuk penyedia Web host? Ada beberapa vendor yang akan
merancang, membangun, dan host situs Anda, sementara yang lain akan baik
membangun atau host (tapi tidak keduanya). Gambar 10-5 menggambarkan
alternatif.
DAFTAR PUSTAKA
1.
http://nitarizkaamalia.blog.upi.edu/2015/10/25/chapter-10-e-commerence-pasar-digital-barang-digital/
Komentar
Posting Komentar